Steam一周市场销售榜:150G硬盘杀手,博德之门3打破3连冠

当期Steam一周市场销售榜(10.5–10.11)排名前五名的分别是:博德之门3、恐鬼症、Among Us、Valve Index VR模块及其星战:战斗机大队。在其中,得到 国庆中秋双节中秋国庆暑假的销售量总冠军的是《博德之门3》,该游戏取得成功摆脱了《Among us》的三连冠。《博德之门3》从抢鲜感受打开只是5天在steam上就有11332条评价,总点评为“尤其五星好评”。


150G电脑硬盘凶手登上
这个游容积大概为150G,被许多 玩家称之为电脑硬盘凶手,另外其出色的沉浸于感感受及其挑戰玩家道德底线的情景深深地吸引住玩家。从裂头蚴进到双眼到会讲话的人的大脑都造成了许多 新玩家的求知欲,再再加上伴随着故事情节的发展趋势,更精彩纷呈故事情节內容等候着玩家的深层次。


在其中最火爆的一点還是游戏角色的捏脸数据系统软件,极其丰富的捏脸数据原素挑选,让这个游戏的人物角色看起来不尽相同,乃至许多 知名人士和别的游戏中的人物角色都能被效仿。这一点也大大的吸引住了玩家。但现阶段而言该作的恶变BUG還是过多,联网层面很受影响,但依然不可以阻拦该作的预订销售量不断增涨。


排行第二的《恐鬼症》,该做主打的是联网捉鬼方式,玩家们一起探寻不明害怕,会出现“jump scare”但更可怕的是必须玩家不断的对鬼开展叫嚣应对,面对来源于鬼的追求。该来做比较合适盆友一起组队,看见另一方被鬼吓坏或是是大伙儿一起狂叫,那样的觉得真是不必太好。


聚会活动类游戏不断火爆
值得一提的是,以前的三连冠获得者《Among us》这个星期掉来到第三名。该游戏国外火灾,很有可能是由于国外玩家针对狼人杀游戏类型的逗逼游戏十分的很感兴趣。从糖豆人刚开始到Among us,这种类的逗逼游戏一直是Steam销售量中的先进者,归根结底实际上是由于和盆友间组队得到 的开心翻番。而聚会活动类游戏火灾也预示着小游戏的发展趋向理应在游戏的趣味性上再狠下功夫。


Steam本年度最受希望的游戏之一
当期Steam一周销售量榜的后五位分别是:赛博朋克2077、糖豆人、FIFA 21、哈迪斯、荒野大镖客:救赎2。说到第六名的《赛博朋克2077》,则是稳稳的游戏界的劳斯来斯,也是许多 玩家2020年最希望的海外手游大作之一。而近期《赛博朋克2077》被新闻媒体Game Dengeki和4gamer授于了TGS 2020的尤其新项目新闻媒体奖,变成新闻媒体最希望的游戏之一。


排行第七的是以前的6四连冠《糖豆人》,该游戏打开了第二賽季的游戏,增加了4个全新升级欧洲中世纪副本及其一些新作用,总体修改转变并不大,外挂软件還是有,但是比刚游戏刚发布时少了许多 ,来看关注度减少了这种“高手”也感觉乏味了。


这个星期的市场销售榜跟上星期比起來转变较大 的便是《博德之门3》,仅仅一个抢鲜测试版就早已卖疯掉,显而易见宣布开售时的销售总额也不可小觑,这款游戏的产品研发商拉瑞安(Larian)的CEO Swen Vincke很有可能都想不到该游戏能够卖的那么行吧。


大伙儿感觉博德之门会变成下一周的销售量榜总冠军吗?還是Among us能重回顶峰呢?热烈欢迎留言板留言探讨。

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