英雄联盟10.25装备改动!射手装备提升!

日炎圣盾

英雄联盟10.25装备改动!射手装备提升!

性命值加成由450→350

对怪物损害由共250%→200%

斑比的炉渣

对怪物损害由共150%→125%

总价钱由1000→1100

鬼索的狂怒之刀

实际效果从“每有着20%暴击率,普通攻击导致40附加物理伤害,可是不可以暴击伤害”改成“每20%暴击率变换为40进攻动画特效 ”(动画特效匕首同样)

霜火护手

身型加成从7.5%→6%

降速半经从275→250

海怪凶手

攻击力加成由65→70

疾风之手

攻击力加成由55→60

积极专业技能制冷時间由90s→60s

不朽盾弓

攻击力加成由50→55

无尽战刃

处于被动实际效果改成“假如你有着最少60%暴击率,则你的暴伤提升35%”

基克的聚合

性命值从300→250

护盾加成从30→25

汇聚:附加损害从25-35提升至30-70

延迟时间从7s提升到8s

魔切

附加损害如今只有根据物理学专业技能或普通攻击开启

德拉克萨的幕刃

仅有近身战英雄人物才可以开启降速实际效果

收藏者

击杀实际效果只对英雄人物合理

疯狂

总价钱从1200→1050

幻影之舞

总价钱从2700→2500

夺萃之镰

攻击力从50→55

凡性的提醒

总价钱从2700→2500

疾射火炮

总价钱从2700→2500

多米尼克君主的三鞠躬

攻击力从30→35

帝國命令

总价钱从2700→2500

本身附加损害从60-100降低到36-60

友方开启损害从60-100提升到90-150

月石再造器

总价钱从2700→2500

治疗效果从60-90提升到70-100

提高实际效果从每秒钟25%,数最多100%降低到每秒钟12.5%,数最多50%

炽热香炉

崩裂法杖生成部位改为增长幅度刑法典,总价钱不会改变

钢铁烈阳之匣

总价钱从2700→2500

护甲值从250-420→230-385

星蚀

远程控制英雄人物护甲值从100( 30%附加AD)降低到75( 20%附加AD)

探索者的护臂

AP加成由30→20

英雄联盟:对线的本质侧重点不在于压制为上,而是诱导对手

怎么成为LOL的高手?这一点已经有无数言论支撑起了无数个论点:卡射程、消耗、英雄特性、创造力等等,但归根结底可以笼统地分为两个部分:一是操作,这点也是众多玩家热衷的点,力挽狂澜一直都是最好的英雄模板。二是意识,凭借对敌人心理的把握去推测并选择