可惜!被装备带偏的DNF,白费了吸血鬼题材了

吸血鬼这一具备奇幻特性的微生物,从影视制作到日本动漫最终发展趋势到手机游戏,其人物角色、真实身份、由来可以说五花八门,由于吸血鬼那样的微生物原本便是人为因素虚构出去的,尽管人世间有很多不解之谜,迄今也有些人确信吸血鬼的存有,由此可见那样的奇幻微生物還是有一定诱惑力的,要不然为什么会有那么多吸血鬼主题的影片或手机游戏,一样做为“物品文化艺术”大结合的DNF当然不容易错过了这一设置,这篇就趁着dnf美服升级的血法师三觉来聊一聊DNF手机游戏内的吸血鬼。




见到这多张图,诸位DNF游戏玩家应当都能认出,她便是初入魔界时在前去世纪新城的中途,方式的“可怕栖息的地方”最后BOSS,往往她给人印象深刻,一是当时dnf美服曝料时的官方网原画,二便是她那能击杀一切的可怕工作能力,那时候发布原画的情况下就会有许多游戏玩家誉为诺尔妮和多米娜是自身媳妇,也难怪会那样想,就原画这类丰满诱人的身型,再加上紧身皮衣的着装长长的头发,典型性的男士凶手,也从侧边表述了为何大部分吸血鬼主题的文化娱乐著作,死在女吸血鬼手上的男士要比死在男吸血鬼的女士要多的多,先不用说长相就原画那样的魔鬼身材放到实际中,能保持理智不摇摆不定的可能没好多个。


对于当时dnf美服设计方案工作人员为什么要那样设计方案多米娜,现阶段沒有一切表明,但那样的设计方案也最商业保险,为什么那么说,由于像吸血鬼那样的黑喑型微生物,给人第一印象就务必是暗色调主题风格,再有就是为了更好地顺从过去大家对吸血鬼的印像(风采极其)。

怎样进一步突显风采就必须掌握好限度,尤其是女士吸血鬼,外露过多叫情色外露偏少叫传统,那麼像紧身衣裤这类不裸胜过裸的着装,对女吸血鬼便是量身定做的服饰,因此 就能基本了解为什么dnf美服设计方案工作人员要那样设计方案多米娜了。

自然也有另一种表述,便是参照了最开始的吸血鬼主题的影片《黑夜传说》系列产品



第一部《黑夜传说》是在二零零三年公映,那时候对女士吸血鬼的设计方案便是上原文中提及的好多个原素“漂亮的表面”“诱人的身材”“强力的工作能力”,而DNF中的多米娜是伴随着二零一六年九月份发布的深渊才被大家所了解,不难看出dnf美服在多米娜的设计方案上或多或少参照了一些这部影片中的设置;

再说便是多米娜的可怕工作能力,当时不久对外开放深渊的情况下,方式可怕栖息的地方,就会有许多“上擎天之柱下卢克”的巨头把处子之身交到了液化气罐,那时候还造成一阵小震惊,但是之后伴随着升级液化气罐损害被消弱就再没探讨的,但多米娜的击杀却没削,仍然有许多游戏玩家在她手上交了复活币


之后伴随着游戏玩家级别提高武器装备提高,逐渐的这一恐怖感就消失了,但不管怎样在全部深渊版本号里,她给游戏玩家留的印像還是较为刻骨铭心的,但是刻骨铭心身后的成本也很大,喜爱故事情节的对多米娜这方面都有点儿掌握,乃至在B站也是有专业的彩蛋视频,说的便是多米娜的心里勾勒,算作一部典型性的不幸,但是之后伴随着故事情节发展趋势,探险家最后完毕她的凄惨一生,但从侧边看来也毫无疑问并不是一种摆脱。

但是有关吸血鬼这方面,倒是拓宽出一种设置(后天基因变异),在DNF的全球中吸血鬼应该是初期泰拉星在崩坏三之后,由于泰拉石这类不稳定化学物质,催升了一批变异体,也就是等同于血法师那样的群族,对于总数是多少现阶段沒有一切信息内容,只有在艾泽拉的片言只语中猜想吸血鬼分多种种类,但并沒有那麼统一


像血法师那样的设置跟多米娜有一定的共同之处,但细分化下来又不一样,在多米娜的历史时间中,包含游戏里面的各部小彩蛋,能看得出能量尽管强劲但对多米娜来讲是一种难熬,因为噬血的天性无法操纵,造成 习惯性的傻乎乎,但是这也怪不得,由于始料未及的出现意外,自身一瞬间拥有无法掌控的能量,再再加上天性不愿损害他人,这就早已与吸血鬼的生理学天性本末倒置,长期对峙下来毫无疑问没法保持理智,包含牧羊犬塞勒斯都能精确的点评多米娜的工作能力


在这般不幸型设置中,多米娜的品牌形象就变成一种存活与人的本性的挑选,一边是自身存活一边也是人的本性考虑,那样的主题设置在别的游戏里面或影视剧中也常常看到,但是结果一般都挺完满,而回望多米娜的历史时间,其基因变异的缘故有点儿可悲,原本便是为了更好地生活迫不得已去采掘泰拉石,結果有好巧不巧的遇到意外事故,被泰拉石的发生爆炸蔓延到,造成 自身人体产生基因变异变成吸血鬼。



依照比的表述,多米娜本名叫蕾娅天性温柔善良,因为觉得自身的基因变异刚开始噬血一直避开在在黑暗中,针对一个“天性善解人意”的人被“强制性授予”了要“损害别人”“强迫生存环境”,一样是一种难熬,因此 如同前文上述,身亡对她也是一种摆脱。



再讨论一下DNF中的另一个吸血鬼“血法师”



当时在访谈dnf美服工作员的情况下,以前详细介绍过血法师的设计理念,为了更好地差别于男法师的过去设置,也为了更好地更强的跟旧思想中的吸血鬼混和,设计方案了一种“气血”的念及,自然也被表述为跟“地狱之眼”相关,但现阶段在全部DNF中,跟地狱之眼相关的只有一个90级自做诗史【炼狱邪目】,别的跟地狱之眼相关的现阶段没查出一切基本信息(也可能是搜索的姿态不对)。


尽管在相关资料上沒有获得,但是从这片言只语能看得出,血法师的设置跟旧式吸血鬼的根源较为符合,在欧州初期便是死人复活之后变成吸血鬼,并并不是普遍的该隐杀了侄子被造物主詛咒成的吸血鬼,并且在原采访记录中,也说过血法师是由于地狱之眼的不良反应,算作邻近身亡的情况下饮血而变为的吸血鬼,旁边原文中谈及的多米娜基因变异缘故还不一样,也算作表述了艾泽拉的那一席话


但是血法师对血的设置大量是一种专业技能源,类似另一种MP罢了,假如按传统式文学著作的印像而言,血法师谈不上传统定义中的吸血鬼,反而多米娜更像,但因为吸血鬼这类微生物原本便是传了很多新世纪的文学类物质,因此 血法师和多米娜也都能够叫吸血鬼,由于确实吸血鬼谁见过?



实际上吸血鬼这一素材图片在好多游戏、日本动漫、影视剧中有很多经典案例,在DNF中也仅有多米娜跟血法师这两个素材图片,稍显不够和消耗。

对于在dnf美服的新团本“启发盛典”中出現的女士究竟是否吸血鬼,现阶段获得的信息很少,在这里就不太好肯定了,但是可以借此机会期待事后dnf美服能重视一下手机游戏故事情节,过多的令小伙伴们打造出武器装备,只有徒添游戏玩家的疲惫感,一代版本号一代神,子子孙孙打造出都幸苦。

地下城变身拼多多,DNF果然是换策划了吗?

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