走进DNF之爬塔能给我多少钱是多少经验

一、每一张地图的硬币盈利

因为時间考虑周全,就检测了全部地图的前10层,但是刷塔给的硬币基础全是按占比,不容易出現前10层硬币多50层硬币却少的状况

二、每一张地图的工作经验盈利

把30级人物角色打团前的工作经验和打过10层的工作经验记下来:


汇总:

1、全部图的一般工作经验都为5%,挑戰为6~7%

会难的图花的時间越多,提议先去利库露台微信养号,硬币多,搬空每个月探险晶石后再去幽暗密林,可是要确保刷利库天的情况下不车翻,由于后边叠加层数的硬币多一些,一旦车翻就得再次在1层重新来过,并且标准注明每过关10的倍数层会给附加硬币

硬币总数尽管是任意的,但是起伏不大,都照亮地图的3个标志就能得到 较大 盈利

低评星雇佣兵升級更快


三、纯C、辅C、奶、级别、战力、天赋加点、妖怪数据信息


图中是测血条时的一部分数据信息

汇总:

1、纯C:损害=战力×1.2,血条=战力×475,2星雇佣兵生存三分50秒,單人生存期导致至少总损害

2、34C:损害=战力×0.9,血条=战力×660,2星雇佣兵生存四分59秒,單人生存期导致中等水平总损害

3、奶:损害=战力×0.8,血条=战力×725,2星雇佣兵生存8分13秒,單人生存期导致数最多总损害

4、级别:不用损害,不容易加速读条速率,但是会更改读条构造,以3次读条为一轮专业技能吧,30级以前第一专业技能读条比较慢,后边2次读条较快,但是30级之后第一专业技能读条变快,第三次读条减缓,等同于30级之后,前2次出招的速率更快了,但是3次总读条时间一样的

战力:能够回血和损害

6、天赋加点:随意加,假如要追求完美極限,就提议点逃避,提高4%逃避毫无疑问超过4%,或是每一个点1%,提高也是超过4%的,4个1%百度词条比一个4%百度词条强,刷级期点2%暴击伤害 2%攻击速度最好是。

7、妖怪数据信息:妖怪损害是固定不动的,同一个屋子4个怪,即使看起来一样,可是损害不一样,但是损害低的怪物攻速较为快(详细上边文本文档照片),这手机游戏沒有防护系统的叫法,奶都没有近身战伤害减免,34C都没有远程控制伤害减免。

DNF:旭旭宝宝太豪了,把国服当私服玩,又花50万买金秋礼包

每年的金秋礼包和春节礼包价格是最贵的338元一套,很多玩家都不舍得买,即便舍得也就买一两套,土豪再有钱也不会买太多,几十套就已经很吓人,但是旭旭宝宝却是个例外,唯一一个把国服当私服玩的人,看完下面的文章,你就知道了为什么这么说了。 最近,旭旭宝