全民赛博朋克Steam首迎双游戏在线人数破百万

在经历了数次改档以后,《赛博朋克2077》总算于12月10日宣布上线了。依据目前的公布材料特惠,尽管上线日归属于工作日内,但在宣布上线后仅三十分钟里,《赛博朋克2077》同时在线总数便提升一百万。接着,PC Gamer数据信息显示信息,《赛博朋克2077》的玩家最高值已替代《辐射4》,变成Steam有史以来单机版类游戏第一名。

并且更令人吃惊的是,12月11日,芬兰游戏房地产商CD Projekt RED(下称:CDPR)在一份简洁明了的汇报中预计,现阶段该企业根据全部数据销售渠道预购《赛博朋克2077》所得到 的受权应用花费,已超出这款游戏的总开发支出、网络营销及广告费用之和。上线一天就盈利的历经也足够表明大家对这一款游戏的关心与盼望。

依据第三方统计网站“steamcharts”数据信息,Steam有史以来仅有3款游戏“同时在线玩家数”曾做到一百万之上,分别是《 绝地求生大逃杀 》、《CSGO》及其《Dota 2》。而在今天,依据SteamDB数据信息显示信息,Steam服务平台昨天迈入了在历史上初次双游戏线上总数另外破上百万的時刻,《赛博朋克 2077》和《反恐精英:全球攻势》线上总数同时提升一百万,全部服务平台数最多24776635名玩家同时在线。