和平精英:怎样在第一时间寻找敌人?这一小技巧,王牌都在用

游戏里面的敌人一直无所不在的,一些情况下你刚进一个房子,就被蹲在房子角落的敌人击倒,一些情况下跑着跑着就被无缘无故的打倒或击倒,那麼怎样才可以避免 那样的事儿产生呢?在我们进到到一个地区以后,怎样在第一时间寻找敌人呢?今日这一期就来来教朋友们一些必需的方法吧。


【房区观察方法】

游戏里面的敌人一直无所不在的,一些情况下你刚进一个房子,就被蹲在房子角落的敌人击倒,一些情况下跑着跑着就被无缘无故的打倒或击倒,那麼怎样才可以避免 那样的事儿产生呢?在我们进到到一个地区以后,怎样在第一时间寻找敌人呢?今日这一期就来来教朋友们一些必需的方法吧。


【房区观察方法】

如圖所显示,如果我们观察了一下房区,发觉既沒有移动载具,门也是合上的,可是大家进入房间以后发觉地面上仅有枪沒有炮弹,那大家就需要当心了,由于枪的边上一定会刷炮弹的,一些房区很有可能有炮弹没枪,可是要是有枪就必然有炮弹。


【平原区观察方法】

和房区对比,平原区上的观察就需要难了很多,如果我们在沒有移动载具的状况下,赶到平原区上,能够先寻找一颗树做为堑壕,随后先观察树后有没有人,随后在去观察石块后边是不是存有敌人,尤其是在毒圈的情况下,树后和石块后是一定要观察的。

这儿提议大伙儿在观察的另外,不必将头曝露在堑壕外长时间,不然非常容易被别的方向的敌人暴头,最妥当的方式,便是每观察完一个地区就取回头,随后在此外一个部位在探出头,换句话说左侧冒头用瞄准器看过一眼没发觉敌人,随后就缩头在从右侧摄像头出来观察。

此外,如果我们经过一个房区,这时房区有敌人已经进攻,而大家第一时间,理应是看好敌人打枪的火花,随后进攻敌人,当然,经过一个大房区时,还要当心院墙和二楼这两个部位,由于一般状况下,这两个部位是敌人最非常容易伏击的部位,往往敌人打枪进攻大家时,不依据敌人枪响的标志只是依据抢口的火花分辨敌人的部位,是由于假如看枪响的标志便会消耗大家一秒上下的時间,并且看过枪响的标志以后也要我们自己指向标志去寻找敌人的具体地址,而依据打枪时的火花,则能使我们第一时间选准敌人的部位并进行进攻。

这儿在给大伙儿共享一个小窍门,那便是要是地形图中有轰炸区的出現,那麼轰炸区的部位就一定会有敌人,由于轰炸区从不会炸没人的地区,很有可能轰炸区的部位有些人驾车历经,也是有很有可能敌人已经房子里避开轰炸区的进攻,总而言之假如轰炸区刷在大家的周边,那麼大家就需要当心了,理应第一时间查询轰炸区内房区与彼此之间的部位是不是相仿,假如相仿就找好堑壕,以防被房区的人偷到,自然起先防备着房区,随后在查询四周的堑壕后有木有敌人。


【航道分辨方法】

接下去在给大伙儿共享一个方法,依照海岛地图看来,鲜红色的圈是意味着着高空跳伞的人比较多的地区,深蓝色的则是一般,而翠绿色的则是高空跳伞的人较为少,大家不论是刷野還是去市区长枪,在迁移或老板跑路的全过程中,一定需离鲜红色的地区远一点,由于鲜红色的地区就算没有航道上,也会出现许多 人找车前往检索物资供应,如果我们离这种地区太近,就非常容易被敌人进攻。


蓝色和绿色圈所标识的定位点危险因素相对性小一些,但并不意味着沒有,我们在迁移或撤离的全过程中還是要多当心一些才好。【画面质量调整层面】

很多小伙伴们在打游戏时,都喜爱用画质清晰或HD画面质量,可是在具体战斗中,低画面质量所产生的便捷要遥远高过画质清晰,为何那么说呢?由于画质清晰下,大家开倍镜以后,假如远眺远方的山顶,依然能够见到山顶的野草和花草树木,而低画面质量则不容易,低画面质量看向远方的山顶时,能做到除去草坪的实际效果,便捷我们可以更清晰的查询到山顶的敌人,而且有时低画面质量还能够穿模见到房子内的敌人,还可以运用低画面质量在房子还没有更新出去时,分辨大家所关心的房区是不是有敌人(PS:低画面质量不开倍镜能够见到房子内的敌人,可是开倍镜以后就看不见了)。


汇总:诸位朋友们,大家有什么寻找敌人的方法呢?热烈欢迎在正下方发表评论留言板留言,和大伙儿一起沟通交流下你的建议吧。

文中由肥熊游戏解说原創,关注我,陪你一起长见识!

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