CODM(使命召唤手游)匹配机制难以接受,玩家排位体验极差

针对许多 游戏玩家来讲,游戏的匹配的确十分烂,开场敌人全热血传奇,队友全精锐技术性的热血传奇带2/3个权威专家技术性的大师,开场敌人都是震撼弹队友所有窝家中。打架不容易打,正对面都是大神,哪些方式都害怕玩,匹配机制总让你排仙人一把精英团队死斗再来一个0/10的,工程爆破让你补3个大师再来一个热血传奇陪你玩,

你心态崩了撤出还禁你五分钟。不得不说,那样的匹配机制是最废弃物的,好队友始终在对面自家人始终不是,每把刚开始都祷告队友别送,确实提议每一个升段加晋级赛,要不然目前的游戏确实搞人心理状态。

针对那样的难题,游戏方案策划一直在说一定会提升匹配机制,可是那么长的時间过去,游戏都还没作出更改,不得不说,匹配机制的确是令小伙伴们觉得到最废弃物的一点。