《使命召唤手游》说好了12月上线,为何还没消息?

(CODM)《使命召唤手游》说好了十二月上线,为何还没有信息?

国服《使命召唤手游》将要要在12月份上线了,自然,它是官方网站得出的信息,并且是十一月上下就传出的信息。可是如今早已十二月了,官方网站一拖再拖,说要在十二月中下旬上线,但有许多参加过以前国服最终内测的玩家,尤其是参加过充值返利主题活动的玩家对国服上线的时间很是关心,终究她们还等待上线以后的CP返利呢。

但是小编倒是也在担忧,CODM那样一拖再拖是否会越来越跟DNF手游游戏那般,终究以前CODM也是一拖就拖了2年,玩家不還是在预定以后干等待吗?更何况,就小编和盆友以前在10月份的最终内测感受实际效果看来,现阶段的CODM的bug和外挂软件难题都必须处理,说在十二月里上线,小编也還是觉得不太妥当。终究,CODM上线時间并不是玩家可以上下的,尽管大家都期待游戏能够尽早上线,可是现阶段看来,游戏的品质也同样关键,假如不可以在保质保量的前提条件下到中国上线,那有哪些实际意义呢?

它是以前玩家在游戏门户网社区论坛上意见反馈出去的难题。能够见到以前CODM检测版本号中存在的不足并不是简易的bug,好像地形图的飞天遁地飛天,也有实体模型显示信息难题,都巨大的影响来到玩家们的游戏感受,小编有时候都想调侃,这么多的外挂软件也有游戏难题,尽管都并不是些哪些问题,可是小问题过多,堆积起来确实让强迫思维很难熬。

也有的玩家在最终内测期内曝出了CODM自身存有的各种各样系统软件难题,例如最普遍的模式匹配人机对战过少,彼此势力玩家整体实力不匀,人机对战压垮战况,被敌军势力玩家抑制这些。也有CP和在线充值的难题,玩家在线充值后CP沒有一切显示信息,在商城系统也没法交易游戏道具这些。这全是现阶段在国服最终内测期内已经知道的难题。所以说,假如这种难题不可以处理好啦,就算是上线以后,玩家中间的得分和对游戏用户评价危害都不容易好到哪里去。

小编和盆友以前还谈过这一话题讨论,两人见解如出一辙。大家觉得,CODM国服如今最必须留意的难题便是游戏品质了,仅有品质管理合格了,获得玩家的认同了,游戏用户评价当然会越变越好。可是假如为了更好地尽早的商业化的反倒匆忙上线,那結果很有可能是被玩家群起进攻。终究,内测期内出現的难题全是进一步存有的,并且各大网站中的意见反馈也是真正的,玩家们每日感受游戏,随后给玩家出错意见反馈,无论怎样说,2个月的時间恢复完这种所有的內容,小编是多少還是没法坚信的。

如今只有祷告,CODM上线的情况下别出大问题吧。此外,假如来到十二月中下旬,CODM还一拖再拖沒有上线,那么就有可能是再次放玩家幼鸽了。不管哪样,小编都還是胆战心惊的,终究在内测时也在线充值了几千块在里面,首测的情况下千万别出現一切难题啊,要不然小编就赔惨了。

《使命召唤手游》即将在国内上线,却迎来玩家吐槽或许会鸽

使命召唤一直以来在国外可以说是非常火爆的一款游戏,毕竟作为一款3A大作游戏里面的画质,地图设计都是非常到位的。最近使命召唤手游在国内的测试服也是终于测试结束了。并且官方也宣布将会在今年的年底上线正式服,按照道理来说这应该是一件非常开心的事情,